JUAN RIVERA

Desarrollador Unity | Programador C# | Programador Java | Desarrollador Android

PORTAFOLIO

Utopology

Unity | C# Sharp | GameJamPlus 2023

Crazy Invaders

Unity | C# Sharp | Generation Colombia

The One Hundred Souls of Xibalba

Unity | C# Sharp | Generation Colombia

Slime Digger

Unity | C# Sharp | Generation Colombia

Prototype: FPS

Unity | C# Sharp | Personal

Demo

Utopology Oct 2023 - Apr 2024

Videojuego desarrollado durante la Game Jam Plus 2023. Sus mecánicas principales tratan de gestión de recursos, estrategia y toma de decisiones sobre los desafíos que afectan directamente el medio ambiente.

Contribuí en la creación del concepto y realicé la programación, implementación y testeo de todos los sistemas y mecánicas del juego.

Colaboradores

Juan Rivera (Programación), Juan Cristancho (Arte 3D), Claudia Montoya (Narrativa), Mariana Rivera (Arte 2D), Daniel Fiesco (UI/UX)

Demo

Crazy Invaders Nov 2024 - Nov 2024

Videojuego desarrollado durante el Bootcamp de Generation Colombia. Es un juego de genero Hipercasual con un arte inspirado en estilos de caricaturas retro.

Contribuí en la creación del concepto y realicé la programación, implementación y testeo de los controladores, sistema de holeadas y enemigos y el flujo de juego.

Colaboradores

Juan Rivera (Programación), Jorge Gómez (Arte 2D), Santiago Granados (Programación), Sabas Rocha (Programación)

Prototipo

Slime Digger Oct 2024 - Oct 2024

Videojuego Endless Runner hipercasual desarrollado para el Bootcamp de Generation Colombia. La mecánica se basa en oprimir las teclas correctas consecutivamente, alcanzando puntajes más altos tras cada intento.

Contribuí en la creación del concepto y realicé la programación, implementación y testeo de todos los sistemas y mecánicas del juego.

Colaboradores

Juan Rivera (Programación), Luis Hurtado (UI/UX), Carmen Recuero (Diseño de nivel), Halisson Capera (Arte y Animación 2D)

Prototipo

Prototype: FPS Apr 2024 - Apr 2024

Videojuego desarrollado para prueba técnica de la empresa Life is the Game. El prototipo se desarrolló con el propósito de experimentar con mecánicas creativas ligadas a las balas, creando distintas interacciones con los objetos del escenario.

Estructuré el concepto del proyecto y realicé la programación, implementación y testeo de todos los sistemas y mecánicas del juego.

Colaboradores

Juan Rivera (Programación)

Sobre Mí

Hola, soy Juan Camilo Rivera, tecnólogo en Desarrollo de videojuegos con 2 años de experiencia en el campo. Cuento con habilidades en el desarrollo de proyectos en Unity con énfasis en la programación con el lenguaje C#. Asimismo, poseo habilidades en el desarrollo de aplicaciones móviles utilizando Java en Android Studio, experiencia en el análisis de métricas y creación de informes de datos en las plataformas Admob, Play Console y Firebase. Mi pasión gira en torno a la construcción y solución de mecánicas divertidas y atractivas a los ojos del usuario. Cuento con grandes habilidades de trabajo en equipo, resiliencia y orientación al detalle. Mi objetivo es colaborar en la construcción de un ambiente creativo y saludable en busca de lograr un crecimiento tanto personal como colectivo.

Habilidades Tecnicas

UNITY
C#
GITHUB
ANDROID
JAVA